决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……打牌的玩法还在打磨设计(如果我们程序力不足,可能会放弃真的打牌,改成剧情演出)。……目前的难点不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……令他惊讶的,他发现他的兄弟不在商务会议,而一名神秘的女人住在他的房子里。他会在那里见谁?……他能治愈他的旧伤?他能找到爱?游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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Q:我们好像也组织了很多线下的活动是吗?……,在养成我们有做什么调整?……:我们推出了逆鳞紫龙针对狗枫阵容,实际需要用逆鳞紫龙就可以组到很好的阵容克制狗枫,但是这张卡的推出

摆地摊(摆地摊)

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你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛的,几元的,每天的收益糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是靠99%的运气和1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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1920年股票经纪所-交易前先排队普通人想要买卖股票,首先需要亲自到经纪所,排长龙等待交易。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字没有被渲染的区域透明的……此外还有一种折中的方案,在耗费一定运算时间的基础,利用UI模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

好无聊~,要不我们约会吧,关小姐。”关:“我今天心情很差,不要烦我。事情实在太多了。”……旧:“小区莫名失火……无非没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……旧可坐在自己的椅子,望着天花板,脑袋里只想着烈日和冷饮。对于旧来说,这几个月实在太无聊了

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